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mardi 27 mai 2014

Origami - La Grue du Japon [Découverte]

Origami



L'origami est un art traditionnel du papier plié et découpé particulièrement pratiqué au Japon.
Etant petits, rares sont ceux qui ne se sont pas prêtés au jeu, en créant cocotes, salières... Mais saviez-vous que certains ont une signification particulière, une histoire ?



La Grue du Japon





L'histoire


Le 6 Août 1945, la première bombe atomique de l'Histoire s'abattit sur la ville japonaise d'Hiroshima. Les pertes furent innombrables, et durant les semaines qui suivirent, le nombre de survivants diminua encore suite aux radiations et aux mauvaises conditions de vie.



Sadako Sasaki avait deux ans lors de cette catastrophe, dont elle ressorti pourtant intacte. Ce n'est que près de dix ans plus tard qu'elle s'écroula lors d'une course à pied, ne parvenant plus à se relever. On lui diagnostiqua alors une leucémie, causée par les radiations de la bombe lorsqu'elle était encore bébé.
A cette époque rare étaient ceux qui y survivaient, mais la jeune fille décida de garder espoir et se fixa comme objectif de confectionner 1000 grues en papier... alors l'un de ses vœux pourrait être exaucé, et elle guérirait. Chaque jour, inlassablement, elle pliait jusqu'aux étiquettes de ses médicaments afin d'atteindre son objectif. Mais après avoir achevé sa 644ème grue, et à l'âge de 12 ans, Sadako perdit la vie.


Ses camarades de classe décidèrent alors de finir son oeuvre et, les 1000 grues enfin créées, ils continuèrent sur cette voie, en hommage à Sadako Sasaki et à tous les enfants touchés par la bombe atomique. Grace aux dons récoltés, une statue se dresse aujourd'hui à Hiroshima, accompagnée des mots :

"Ceci est notre cri.
Ceci est notre prière.
Pour construire la paix dans le monde."








De nos jours, la grue en papier est devenue un symbole de vœu et de paix à travers le monde, et des grues continuent d'être envoyées du monde entier à Hiroshima, où elles sont disposées autour de la statue de Sadako.










A Noter :

- Il existe un dessin animé retraçant cette histoire : L'oiseau du Bonheur (Il me semble aussi en avoir lu une adaptation roman il y a longtemps, mais je n'arrive plus à la retrouver alors je ne promet rien)
- De nombreux ouvrages retracent la vie des habitants d'Hiroshima et Nagasaki après la destruction de leurs villes. Si vous avez le cœur bien accroché je vous invite à les lires, ont oublie trop vite les conséquences qu'on eut ces deux bombes sur la population...







L'origami :


La base est un carré, pensez à bien marquer les plis afin de réaliser plus facilement votre grue !






Bonne découverte !



lundi 28 avril 2014

Nos étoiles contraires [Livre]

Nos étoiles contraires




Titre VO : The fault in our stars
Auteur : John Green
Traducteur : Catherine Gibert [Américain]
Editions : Nathan
Nombre de pages : 326
Genre : Jeunesse, romance
Public : Jeune adulte
Remarque : Adapté en film [sortie 20 Août 2014]


Quatrième de couverture :

" Hazel, 16 ans, est atteinte d'un cancer. Son dernier traitement semble avoir arrêté l'évolution de la maladie, mais elle se sait condamnée. Bien qu'elle s'y ennuie passablement, elle intègre un groupe de soutien, fréquenté par d'autres jeunes malades. C'est là qu'elle rencontre Augustus, un garçon en rémission, qui partage son humour et son goût pour la littérature. Entre les deux adolescents, l'attirance est immédiate. Et malgré les réticences d'Hazel, qui a peur de s'impliquer dans une relation dont le temps est compté, leur histoire d'amour commence... les entraînant vite dans un projet un peu fou. ambitieux, drôle, et surtout plein de vie."

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"Dans ce monde, mec, ce n'est pas nous qui choisissons si on nous fais du mal ou non, en revanche on peut choisir qui nous fait du mal."





Les -  :

- Certains passages un peu moins bons et donc inégaux dans ce roman qui plaçait la barre haute
- Des personnages qui gagneraient à avoir encore plus de profondeur pour nous toucher encore plus (si si, c'est possible)
- Une histoire qui ne plaira pas à tout le monde

Les + :

- L'histoire en elle-même, mais surtout le chemin qu'elle prend
- L'émotion amenée, et bien amenée
- L'humour présent tout au long du roman, nous faisant rire en même temps que l'histoire nous fait pleurer
- Une certaine vision de la maladie, violente et légère à la fois
- Une belle écriture rendant la lecture à la fois facile et marquante.








Le petit résumé qui essaye de ne pas trop spoiler :

Hazel Grace Lancaster, 16 ans, se sait condamnée. Si depuis quelque temps, son état est stable grâce à un traitement ; elle ne veut s'attacher à personne. Surtout, ne pas blesser trop de proches en disparaissant.
Mais un jour, elle rencontre un jeune homme en rémission, et alors tenir la promesse qu'elle s'était faite devient de plus en plus difficile... C'est ainsi que débute une nouvelle histoire, pleine de vie, d'humour et de lumière parmi les ténèbres.






Bref je conseille ce livre :
aux personnes qui aiment les romans de ce genre, mais aussi à celles qui voudraient découvrir cet univers.
Ceux qui auront un peu plus de mal :
si vous n'aimez ni les romans traitant de romance, ni d'émotion, ni de maladie... vous risquez de ne pas accrocher à ce roman.


En ce qui me concerne, après en avoir entendu tant de bien je n'avais qu'une envie, découvrir à mon tour ce nouveau roman de John Green. Résultat ? Je l'ai lu d'une traite, et malgré certains détails qui ne m'ont pas totalement convaincue, j'ai aimé cette lecture. Si dans ce genre, elle n'est pas celle qui m'a le plus touché, je m'en rappellerais pour son humour, sa vision... et sa fin.



Bonne lecture !

mercredi 9 avril 2014

Heavy Rain [Jeu PS3]

Heavy Rain
PS3



Développé par : Quantic Dream
Genre : Aventure / Autre
Disponible sur : PS3
Sortie : Février 2010
Public : + 18
Remarque : Possibilité d'utiliser le PSMove

"Le moindre de vos choix peut tout changer.
Le -tueur aux origamis- terrorise la ville. L'enquête de police est au point mortel un autre enfant vient de disparaître... Dans une course effrénée pour sauver le jeune Shaun Mars, quatre inconnus plongent dans une enquête sous haute tension, où chacun de verra confronté à la même question : jusqu'où iriez vous par amour ?
Incarnez quatre personnages dans ce thriller psychologique haletant où la moindre action est lourde de conséquences. Vos décisions influent directement sur déroulement de l'histoire. Qui vivra ? Qui mourra ? L'issue de cette enquête est entre vos mains."


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"I'm a Father too !"


Les - :

- Des déplacements souvent laborieux
- Certaines actions demandées manquent de clarté et l'on se retrouve à plusieurs reprise en train de saisir tel objet au lieu de tel autre, ou bien à effectuer une action que l'on avait pas vraiment prévu
- Des choix qui, au final, influent moins que ce que l'ont pourrait penser sur la fin de l'histoire
- Un petit peu trop dirigiste par moment. Certains choix se résument à ne rien faire... Mais du coup, il est rare qu'on les tienne sans trop savoir où tout cela va nous mener. De même, si vous avez compris ce qui allait se passer avant le héros, tant pis pour vous, il ne vous reste qu'à vous jeter dans la gueule du loup !
- Le jeu est plutôt court, mais d'une longueur plus qu'acceptable pour son genre
- Les scènes de dialogue demandant un choix rapide si l'on veut éviter le choix par défaut. On est donc jamais à l'erreur d'une erreur d'interprétation ou de lecture, et il nous arrive d'être étonné par les paroles de nos personnages
- Quelques incohérences jamais vraiment expliquées
- On aimerait parfois en savoir plus sur l'action et les personnages





Les + :

- L'histoire prenante et vivante
- L'ambiance sombre, sereine et violente à la fois. Un un mot, complètement soignée.
- De petits détails et mises en scènes vraiment très sympa. [ARI <3]
- Plusieurs personnages jouables, tous différents mais pleins de caractère, et certainement pas immortels
- De nombreuses fins et possibilités différentes en fonctions de vos actes
- La possibilité de rejouer certains chapitres à partir d'une sauvegarde
- Un jeu visuellement très réussi, que ce soit pour l'ambiance générale ou pour les scènes, très cinématographiques
- De fréquentes montée d'adrénaline et d'émotion, donnant de l'épaisseur au jeu par une totale immersion
- Un certain réalisme passant à travers les points évoqués, mais aussi une rapidité d'action lors des phases d'action ou, au contraire, un temps naturel lors des passages plus sereins
- Des scènes tantôt très classe, très triste, ou très dérangeante. Bref, très cool !





En ce qui me concerne, en tant que joueuse plutôt occasionnelle des consoles Sony, il m'a fallu un certain temps d'apprentissage des touches... Effectivement quand on se bat contre quelqu'un, il vaut mieux éviter de regarder ses poings avant de donner un coup. Sinon on fini un peu amoché, comme mes personnages lors des premières scènes d'action ;p
Mais je suis rapidement parvenue à m'en sortir, et je n'ai plus réussi à décrocher de mon écran avant d'avoir achevé le jeu !
Si je n'ai pas vraiment essayé de deviner qui était le meurtrier, me laissant un peu porter par les événements, ça n'a qu'augmenté le claque que le jeu m'a mis le en pleine gueule, avec ses impuissances, ses doutes, ses peurs.

J'avais entendu de bonnes critiques de Heavy Rain mais je ne m'étais jamais vraiment renseigné à son sujet, et j'ai bien fais : le jeu a encore réussi à me surprendre, très agréablement. Sa force est, à mon sens, en grande partie dans l'imprégnation du joueur et son implication dans cet univers. Si l'on ne devient pas Ethan, le héros déchiré, ou bien l'un de ses acolytes, il semble difficile d'apprécier le jeu à se juste valeur.
Quant aux QTE... On aime, ou on aime pas, mais au moins on est prévenus.









Bon jeux !






jeudi 3 avril 2014

Isayama [Beau-Livre]

Isayama





Scénariste : Pierre Bottero
Dessinateur : Jean-Louis Thouard
Edition : Milan Jeunesse
Type : Conte, Beau-Livre
Pages : 44
Public : Tout public
Remarque : Actuellement le livre est en rupture de stock, il est donc très difficile de le trouver. Pensez à regarder dans les bibliothèques proches de chez vous !


Quatrième de couverture :
"Le jeune Kwaï aime observer les caravanes qui traversent son village et les hommes qui se lancent à l'assaut d'Isayama, la reine des montagnes. Isayama, si haute et si escarpée, que jamais personne ne l'a vaincue. Alors que les expéditions se succèdent en vain, Kwaï rêve d'être le premier à se percher sur la tête de la montagne.
Aidé par les sages conseils de Luna, son arrière-grand-mère, Kwaï, devenu adulte, pourra à son tour tenter l'aventure..."

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"Isayama se dressait au-dessus du village. Si haute que son sommet enneigé se perdait dans les nuages, si escarpée que seuls les oiseaux avaient le droit de la tutoyer.
Isayama, la chevelure du monde."


Les - :

S'il faut vraiment mettre un point négatif, alors disons que la poésie de l'histoire peut en cacher en partie le sens, surtout aux plus jeunes d'entre nous.

Les + :

Des illustrations magnifiques
Un véritable conte initiatique
Une grande poésie, doublé d'une belle réflexion sur la vie



Le petit résumé qui essaye de ne pas trop spoiler :


Isayama. Un sommet si haut et si escarpé que les Hommes tentent depuis toujours de s'en faire maître, sans succès. Kwaï a toujours vécu aux pieds d'Isayama, l'infranchissable. Il a vu des dizaines de personnes tenter de l'escalader, en vain, rêvant du jour où à son tour, il tenterait sa chance... 




Bref je conseille ce livre :
aux amateurs de Pierre Bottero, mais aussi à ceux qui, ne le connaissant pas, cherchent une oeuvre pleine de poésie (et à ces derniers, je signale qu'il leur faut lire les romans de Bottero, aussi !)

Ceux qui risquent d'avoir un peu plus de mal :
les personnes allergiques aux œuvres poétiques.



En ce qui me concerne, après avoir passé autant de temps à chercher Isayama*, j'ai été plus que ravie de pouvoir enfin mettre la main dessus. Je dois avouer que je m'attendais à quelque chose de plus coloré, avec de grands paysages, mais il n'empêche que j'ai beaucoup aimé l'histoire ainsi que les illustrations !
Je conseille donc cette lecture rapide aux personnes qui auront l'occasion de pouvoir le lire.


*En passant encore une fois un immense merci à la personne qui m'a offert Isayama, je sais que tu passeras sûrement par ici et je sais aussi que sans toi je ne l'aurais sûrement jamais trouvé. So... Thanks <3




Bonne lecture !


lundi 17 mars 2014

Petit traité sur l'immensité du monde [Essai]

Petit traité sur l'immensité du monde





Auteur : Sylvain Tesson
Edition : Pocket
Type : Essai

Quatrième de couverture :
"Sylvain Tesson parcourt le monde. Dans les steppes d'Asie centrale, au Tibet, dans les forêts françaises ou à Paris, il marche, chevauche, escalade, bivouaque dans un arbre ou sous un pont, construit des cabanes.
Cet amoureux des reliefs poursuit le merveilleux et l'enchantement. Dans nos sociétés de communication, il en appelle à un nouveau nomadisme, à un vagabondage joyeux.
Ce Petit traité sur l'immensité du monde est un précis de désobéissance naturaliste, une philosophie de poche buissonnière, un récit romantique contre l'ordre établi."

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"Je voyais des fées partout.
Paul Fort"





De nos jours, l'urbanisation est plus étendue que jamais dans le monde. Pourtant, au milieu de cet univers liant béton et goudron, certains ne se sentent plus vraiment dans leur élément. Ces Wanderers, ces Vagabond partent alors sur les routes, à la recherche de quelque chose qui leur aurait échappé. Sylvain Tesson est l'un de ces voyageurs d'un autre temps qui, à travers les forêts, les steppes et les villes, nous livre un essai poétique traitant de nombreux thèmes.
Du Vagabond nomade, les yeux ouverts sur la Terre et les personnes, au Vagabond sédentaire ; du Vagabond des plaines au Vagabond des villes, le Wanderer se caractérise par son état d'esprit, loin de la tendance urbaine moderne.
Pourquoi voyager ? Pour lutter contre le temps, répondra-t-il.
Où aller, tant de temps après les derniers explorateurs, sur cette terre piétinée ? Partout.
Comment vivre ? Comme un Wanderer, un Vagabond de notre temps. Il suffit pour cela de redécouvrir le monde, différemment.




Bref je conseille ce livre : aux personnes que l'idée de partir vagabonder a déjà effleuré.
Ceux qui risquent d'avoir un peu plus de mal : si l'esprit de vagabondage vous est totalement étranger, la lecture risque de se montrer lassante.


En ce qui me concerne cela faisait un moment que je cherchais ce livre, dont le thème me parlait particulièrement. Je l'ai donc lu dès que j'ai pus mettre la main dessus et je n'ai pas été déçue, bien qu'il se révèle plutôt différent de ce à quoi je m'attendais. Chaque page, mêlant sérieux et poésie, apporte une vue différente sur le monde dans lequel nous vivons.
Aussitôt achevé, le Petit traité sur l'immensité du monde est devenu l'un de mes livres de chevet, que j'aime garder à porté pour les feuilleter de temps à autre.



J'en profite aussi pour adresser un grand merci à Tigger Lilly du Dragon Galactique pour cette belle découverte !



"Une cathédrale est un instrument de musique. Mais aussi une arme de jet, un arc qui bande sa flèche vers le ciel. C'est parce que l'on n'a pas encore trouvé la cible que les flèches gothiques ne sont toujours pas parties."

Bonne lecture !




mardi 11 février 2014

Zelda : A Link Between Worlds [3DS]

Zelda : A Link Between Worlds
3DS





Développé par : Nintendo
Genre : Action/Aventure
Disponible sur : 3DS
Sortie : 22 Novembre 2013
Public : 7 ans et plus
Remarque : suite spirituelle à A Link to the Past




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" Rejoignez Link dans une extraordinaire aventure et laissez-vous entraîner dans un voyage pittoresque entre deux mondes !
Redécouvrez l"univers de The Legend of Zelda : A Link to the Past dans une quête qui vous fera parcourir un monde lumière et un monde de ténèbres afin de sauver Hyrule du danger qui la menace.
Transformez-vous en peinture pour vous déplacer à la surface des murs.
Une toute nouvelle histoire dans un environnement renversant aux donjons et énigmes inédits."




Les - :
- Des donjons bien trop court et simples, surtout les premiers.
- Le format des donjons libres laisse des blancs sur le scénario et on aimerait en voir plus, pas simplement léviter d'un donjons à l'autre par automatisme. On se retrouve avec un scénario qui n'a de consistance qu'au tout début et à la toute fin. Au milieu ? Un certain vide...
- Ça aurait été sympa de pouvoir utiliser plus les dessins en combat, notamment.
- Un design qui ne plaira pas à tout le monde, mais dont on passe outre
- Une avalanche de rubis à ne plus savoir qu'en faire. Découvrir des rubis argenté (100) à chaque énigme devient rapidement lassant, d'autant plus lorsque l'on trouve des bleus (5) en coupant les herbes (je suis peut-être très chanceuse sur ça -ce ne serait pas la première fois en tout cas-, mais ça m'est arrivé à plusieurs reprises, un peu trop souvent d'ailleurs.)
- Un jeu qui n'est pas des plus long, mais c'est depuis quelque temps déjà la formule...






Les + :

- Dès les premiers instants, la nostalgie est là, même si le jeu est accessible à tout les publics.
- La musique. La musique, la musique.
- Se transformer en dessin, ou comment voir la vie sous un autre angle, et redonner une nouvelle dimension au gameplay.
- De belles trouvailles de gameplay et de scénario.
- Une bouffé d'air frais dans la série, avec des changements que l'on ne peut que remarquer.
- La 3D, bien utilisée et jolie, comme on pouvait s'y attendre. C'est un plaisir de la laisser au fil de l'aventure
- Un certain nombre de petites quêtes annexes.








En ce qui me concerne j'avais peur, après les derniers Zeldas sur consoles portables auxquels je n'avais pas du tout accroché. Si revenir à une vue de dessus plus classique me plaisait, le visuel ne m'avait pour autant pas du tout convaincu... Pourtant le titre a sût me séduire malgré ses défauts, et j'ai passé un court, mais bon moment en y jouant. Le côté à la fois nostalgique et frais du titre me redonne un certain espoir pour la suite de cette série à laquelle je tiens beaucoup !






Bon jeux !


mardi 4 février 2014

Une vie entre deux océans [Livre]

Une vie entre deux océans



Un grand merci aux Editions Stock et à Livraddict pour la découverte de ce superbe roman !


Titre VO : The Light Between Oceans
Auteur : M.L. Stedman
Traducteur : Anne Wicke (anglais)
Editions : Stock
Nombre de pages : 449
Genre : contemporain, drame

Quatrième de couverture :

"Libéré de l'horreur des tranchées où il a combattu, Tom Sherbourne, de retour en Australie, devient gardien de phare sur l'île de Janus, une île des Lights, sauvage et reculée. A l'abri du tumulte du monde, il coule des jours heureux avec sa femme Isabel ; un bonheur peu à peu contrarié par l'impossibilité d'avoir un enfant.
Jusqu'à ce jour d'avril où un dinghy vient s'abîmer sur le rivage, abritant à son bord le cadavre d'un homme et un bébé sain et sauf. Isabel demande à Tom d'ignorer le règlement, de ne pas signaler -l'incident- et de garder avec eux l'enfant. Une décision aux conséquences dévastatrices...
Un premier roman plébiscité dans le monde entier qui interroge les liens du cœur et du sang."

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"Tu sais ce que le mot 'janvier' vient de Janus ? Ce mois tient son nom du même dieu que cette île. Il a deux visages, dos à dos. Un gars plutôt moche. - C'est le dieu de quoi ? - Des seuils. Il regarde toujours des côtés, il est écartelé entre deux façon de voir les choses. Janvier regarde en avant vers la nouvelle année, mais aussi en arrière vers celle qui vient de s'écouler. Il voit le passé et l'avenir. Tout comme l'île donne sur deux océans, vers le pôle Sud et vers l'équateur..."

Et tout comme le lecteur sera, aux côtés des personnages, tiraillés entre deux visions du monde.


Les -  :

Des changements de temps dans la troisième partie du roman qui peuvent être un peu perturbants

Les + :

La couverture à la fois très belle et évocatrice
Le style de l'auteur, tout autant fluide que d'une grande efficacité, sans pour autant en faire trop
La sérénité de la vie sur le phare, ainsi que les sentiments qui se dégagent tout au long du roman
L'évolution tout en douceur de l'ambiance, du calme à la joie ; de la joie au mal-être que nous transmettent les protagonistes




Bref je conseille ce livre : à tout ceux qui pourraient se laisser tenter et qui continuent d'hésiter. Foncez !
Ceux qui auront un peu plus de mal : les personnes allergiques aux sentiments et à ce type de littérature


En ce qui me concerne, la première chose qui m'a attiré, après la couverture, est la qualité d'écriture de l'auteur. On est dès le départ happé par les personnages, emporté dans une histoire qui possède une grande force. De la sérénité sur Janus jusqu'aux doutes qui s'emparent des personnages, tout est maîtrisé.
Il est clair que je conseille cette lecture aux amateurs du genre, et que je suivrais cette auteur à l'avenir, en VF, et même peut-être en VO...


Bonne lecture !